Vous pouvez effectuer des missions à travers Morwenna. Chaque mission vous rapporte de l'or en fonction du temps passé pour l'effectuer. Pendant la mission, toutes les zones du site vous sont bloquées. Votre personnage part pendant les durées imposées. Vous n'avez aucune action à accomplir pour les réussites ou non des missions.
Des évênements peuvent surgir lors de ces missions et vous faires gagner de l'or, des diamants ou bien perdre du temps.
Les missions sont classées par race. Vous pouvez effectuer les missions de votre race ou celle des autres races. Dans ce cas, vous perturberez le cours normal de la mission.
Revenez sur le site au bout du temps dévolu pour savoir si vous avez réussi ou non votre mission.
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Aidez le marchand
Aidez le marchand à transporter ses marchandises
Durée: 1 heure
Race: Toutes les races
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Couper du bois
Les constructions elfiques sont en total harmonie avec la nature mais très consommatrice de bois. Allez donc en forêt couper quelques troncs pour agrandir votre village.
Durée: 1 heure
Race: Elfe
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La fureur du chef
Votre chef, furieux contre vous, vous laisse une heure pour aller récupérer son objet fétiche que vous avez égaré dans la forêt.
Durée: 1 heure
Race: Orc
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La pendaison de l'orc
Sur la place d'un village humain, la foule s'agite. Un orc vient d'être fait prisonnier et, sur ordre de la garde, il va être pendu aux abords de la ville pour que tous les étrangers voient qu'ici, on ne rigole pas avec les peaux vertes.
Durée: 1 heure
Race: Centaure
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Le défi
Une jeune princesse est tombée amoureuse d'un simple palefrenier, et leur mariage est prévu pour bientôt. Mais un prince d'une autre contrée veut la princesse pour lui. Le valeureux palefrenier se décide alors de partir défier son rival, mais il a besoin d'aide. Partez avec le jeune homme et aidez le à reconquérir sa promise
Durée: 1 heure
Race: Humain
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Le marché d'Oromar
Vous faites un tour au marché dans la ville d'Oromar et vous pillez les poches des passants.
Durée: 1 heure
Race: Toutes les races
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Fabriquer une potion
Pour une fois vous voulez user de la magie plus que de la force, et vous décidez de fabriquer une potion que vous avez volé aux elfes, et ceci afin d'empoisonner tout un village d'humain qui se trouve près de votre camp.
Durée: 2 heures
Race: Orc
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Infiltration
Des rumeurs vous sont parvenues racontant que les elfes se regrouperaient actuellement pour attaquer les bastions orcs voisin. Bien que les orcs soient souvent idiots et sales, votre foi vous pousse à les aider si les elfes tenteraient de les attaquer grâce à leur supériorité actuelle.
Vous avez été choisi pour aller quérir des informations supplémentaires.
Durée: 2 heures
Race: Centaure
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L'amulette
Un marchand vous confie qu'il convoite l'amulette de la femme du maire. Il vous demande d'aller voler celle-ci contre une somme d'argent.
Durée: 2 heures
Race: Humain
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L'objet du gobelin
Un gobelin vous demande de retrouver son objet fétiche dans la forêt.
Durée: 2 heures
Race: Toutes les races
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Protéger une source
Vous avez repéré non loin de votre camp une source utilisée par les mages des humains. Partez mettre en place des enchantements pour que seuls vous et vos amis puissent la voir.
Durée: 2 heures
Race: Elfe
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Conquête par la mer
Un passage par la mer vous permettrait d'envahir le territoire des orcs. Partez donc avec un groupe pour faire un repérage des lieux.
Durée: 3 heures
Race: Elfe
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L'épreuve initiatique
Votre jeunesse vous oblige à faire vos preuves dans votre clan. Votre chef vous envoit donc piller une caravane marchande qui devrait passer pas loin.
Durée: 3 heures
Race: Orc
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La chasse
Votre peuple étant trop grand pour cultiver le sol de manière efficace, vous avez toujours été portés sur la chasse, surtout que votre vitesse, de loin supérieure à celle du plus rapide des chevaux, évite que vos proies ne puissent fuir.
Votre mission consiste donc à une partie de chasse pour nourrir votre peuple.
Durée: 3 heures
Race: Centaure
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La témérité ou la lâcheté
Parti dans le comté voisin rejoindre vos acolytes, vous remarquez tardivement la présence d'êtres maléfiques qui vous suivent. Allez-vous faire preuve de courage ou de couardise ?
Durée: 3 heures
Race: Toutes les races
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Le jeune magicien
Un enfant a été exilé de son village parce qu'il detenait de mystérieux pouvoirs. Il erre maintenant dans la forêt. A vous de le retrouver et de le ramener au chateau le plus proche, afin que le grand mage du roi s'occupe de lui
Durée: 3 heures
Race: Humain
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Sturkadh et le démon
Un petit démon terrorise le village de Sturkadh. Vous devez le tuer pour ramener la paix au village.
Durée: 3 heures
Race: Humain
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Chasse aux bandits
Des bandits sévissent dans les forêts. Vous devez partir à l'assaut d'un groupe dans la forêt elfique.
Durée: 4 heures
Race: Toutes les races
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L'invasion des orcs
Un jeune elfe est entré dans le territoire des orcs. Se croyant en danger, les orcs décident d'aller massacrer tous les enfants du village voisin en représailles. Aidez les orcs à mener à bien leur mission et allez tuer le plus de jeunes elfes possible.
Durée: 4 heures
Race: Orc
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La malédiction des elfes
Une malédiction s'est abattue sur de nombreux villages des elfes, et tous les villages aux alentours manquent de nourriture. Alliez-vous avec d'autres elfes, et infiltrez la forteresse voisine où les Hommes stockent toutes leurs cultures, épargnées par la malédiction, afin de nourrir votre village.
Durée: 4 heures
Race: Elfe
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Le marais de souffre
Vous êtes chargé de ravitailler un petit village perdu au fin fond des marécages.
Pour cela, vous devez traverser un marais à l'air de souffre. Attention à ne pas suffoquer.
Durée: 4 heures
Race: Humain
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Le sniper
Un village humain à requis votre aide. Ce village est terrorisé par une troupe d'orc depuis quelque temps.
Votre talent d'archet font de vous un redoutable sniper. Caché dans les roches de la montagne des orcs, vous pourrez sans doute les éliminés discrètement.
Durée: 4 heures
Race: Centaure
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L'installation du nouveau chef
Le frère de votre chef décide de venir s'installer à côté de votre clan. Partez avec une équipe pour sécuriser la route du nouveau chef vers son lieu d'installation.
Durée: 5 heures
Race: Toutes les races
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Mystérieuses montagnes
Depuis quelques temps des bruits étranges montent de la montagne où se trouvent les mines de diamants abandonnées. Vous décidez d'aller y jeter un coup d'oeil.
Durée: 5 heures
Race: Elfe
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Refonder des armes
Les armes commencent à manquer dans votre campement et votre chef vous demande de retourner fondre dans le volcan voisin les armes qui font votre renommée.
Durée: 5 heures
Race: Orc
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Sabotage
Votre chef vous a demandé d'aller détruire un pont pour stopper l'avancée des orcs qui menacent votre village. Armé d'une hache et escorté par plusieurs des vôtres, vous partez immédiatement vers ce pont.
Durée: 5 heures
Race: Centaure
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Traité elfique
Paladine veut que les humains commercent avec les elfes. Les prêtres vous confient la dure mission de négocier avec les elfes en vue de signer un traité.
Durée: 5 heures
Race: Humain
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Au feu
La plaine où vous chevauchez à pris feu.
Sauvez votre peuple en les emmenant loin d'ici.
Durée: 6 heures
Race: Centaure
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La tour perdue
La princesse de la tour perdue attend depuis des années qu'on vienne la libérer. Allez à son secours mais attention cette mission est semée d'embuches et il vous faudra faire preuve de courage et de ténacité pour la mener à bien.
Durée: 6 heures
Race: Toutes les races
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La vengeance des elfes
Trop longtemps persécutés par les Orcs, des elfes décident d'en capturer un. Soyez un des volontaires qui participent à cette chasse, pour punir votre ennemi de toujours, et venger votre peuple.
Durée: 6 heures
Race: Elfe
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Retrouver le traitre
Un des votre vous a trahi, et vous partez à sa recherche. Vous devez absolument l'éliminer sous peine de voir certains de vos secrets révéler à vos ennemis de toujours.
Durée: 6 heures
Race: Orc
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Sécuriser les routes
Depuis quelque temps, les routes de commerce sont régulièrement attaqué par les orcs. Tuez le groupe qui terrorise les routes.
Durée: 6 heures
Race: Humain
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Bruler la forêt
Quoi de mieux pour déloger les elfes que de bruler leur habitât ?
Partant de ce principe, votre chef vous charge de bruler une forêt où les elfes ont trouvé refuge.
Durée: 7 heures
Race: Humain
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Grande cérémonie chez les elfes
C'est un grand jour pour les elfes qui fêtent les 500ans de règne de leur roi. Cependant il faut protéger le territoire elfique des attaques des orcs ou des humains qui pourraient profiter de ce moment de festivités pour envahir les forêts.
Durée: 7 heures
Race: Elfe
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L'alliance
Depuis quelques temps, des rumeurs circulent, racontant que les elfes et les humains seraient prêts à s'entraider pour éradiquer les orcs. Selon les prêtres, cette alliance déplairait au plus haut point à notre seigneur à tous qui désirerait ne la voir jamais naître. Dans cette optique, vous avez été envoyé auprès des humains pour ruiner les relations entre les deux races et renvoyer à plus tard ce problème.
Durée: 7 heures
Race: Centaure
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Le coffre maléfique
Des hommes ont découvert non loin de là un coffre, qui contiendrait selon de très vieilles légendes un pouvoir maléfique incontrôlable. Mais la soif de pouvoir des Orcs les poussent à vouloir récupérer ce coffre. Partez avec les Orcs et allez chercher ce coffre, qui donnera à votre peuple un pouvoir extraordinaire.
Durée: 7 heures
Race: Orc
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Le mystérieux trésor
Au cours d'une discussion dans un magasin, on vous parle d'un mystérieux trésor caché dans les montagnes du nord. Vous partez à sa recherche.
Durée: 7 heures
Race: Toutes les races
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Construction de tour de guet
Partez avec un groupe construire des tours de guet autour de votre territoire pour mieux vous protéger des envahisseurs.
Durée: 8 heures
Race: Toutes les races
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Controle de la mine de diamants
Chaque race veut prendre le controle de la mine de diamants situé dans les montagnes d'Aknhur. Faite en sorte que votre camp devienne maître des lieux.
Durée: 8 heures
Race: Toutes les races
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L'escorte
Votre mission consiste à escorter une caravane dans la forêt elfique. Les marchands craignent une attaque des elfes car cette intrusion sur leurs terres leur déplait fortement.
Défendez cette caravane contre ces possibles attaques.
Durée: 8 heures
Race: Humain
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La perversité des orcs
Vous avez repéré que les fondations du château fort voisin présentent des signes de faiblesses, et votre chef vous demande d'aller les affaiblir encore plus. Partez avec une équipe pour creuser sous les fondations et les faire s'effondrer.
Durée: 8 heures
Race: Orc
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La relique des dieux
La race des centaures est sans dieu et cela depuis des siècles mais il fut un temps où elle avez un dieu.
La légende raconte que des reliques de ce dieu serait présentes dans les montagnes des orcs.
Découvrez les pour peut être retrouver le chemin de votre dieu.
Durée: 8 heures
Race: Centaure
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Le lac magique
Un lac magique convoité par votre chef se trouve au beau milieu du territoire des orcs. Partez avec d'autres soldats annexer ce lac.
Durée: 8 heures
Race: Elfe
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