Vous êtes débutant dans le monde de Morwen est vous souhaitez
découvrir rapidement comment jouer et comment évoluer. Suivez l'histoire d'Elwing, jeune elfe naissant sur Morwenna et suivez son parcours à
ses débuts dans ce monde.
Ce guide vous présente les principes de
bases de Morwen, n'hésitez pas à poser vos quesitons sur le forum et à
parcourir le site pour découvrir ce vaste monde :). Cliquez sur les images pour les voir en taille réelle.
Afin de naitre sur Morwenna, Elwing doit
commencer par s'inscrire. Elle se rend sur la page inscription via le menu
prévu à cet effet :

La jeune elfe remplit les informations la concernant, login, mot de
passe, email et sa race, bien évidemment, elfe pour Elwing :). Le jeu vérifie
que les informations sont correctes et Elwing valide sont inscription. Les
détails et les particularités de chaque race sont visibles sur la page inscription.

Une fois l'inscription terminée et son compte validé, Elwing se
connecte sur le jeu.

La voilà naissante sur Morwenna, au service de sa déesse, Morwen. Une
fois connectée, elle est sur sa page profil. Toutes les informations concernant
Elwing se trouve sur cette page. Elle peut changer son avatar, ses informations
personnelles, voir les actualités du site ect. Voici la page profil la première
fois qu'Elwing se connecte :

Chaque personnage du monde de Morwen dispose de son propre équipement
pour se battre et de ses propres capacités. Elwing veut donc répartir ces
capacités de bases et partir à l'assaut du monde. Pour ce faire elle
sélectionne la section « Informations » dans le menu déroulant du
profil et son regard se tourne vers le cadre « capacités » pour voir
la répartition de ces points de capacités.

Les cinq capacités sont listées avec leurs points actuels. Lors de sa
naissance, Elwing a acquis 5 points de capacités et elle en gagnera 3 par
niveau supplémentaire.
Voici venu le temps de la répartition, Elwing est une elfe, elle
décide donc d'attribuer 3 points en dextérité, 1 en force et 1 pour la vitalité.
Mais à quoi correspondent ces points de capacités ?
- La force représente la force de combat. Plus vous en avez, plus vous
frapperez fort.
- La dextérité est la vitesse de déplacement, d'anticipation. Plus vous
en avez, plus votre capacité d'esquiver les coups sera grande.
- L'intelligence fera augmenter votre mana. Plus vous êtes intelligent,
plus vos sorts feront mal et plus vous pourrez en lancer sans vous reposer.
- La vitalité est tout simplement votre force vitale. Plus cette
capacité sera haute, plus votre nombre de points de vie sera haut.
- L'endurance détermine votre nombre de tour au combat. Plus cette
valeur sera haute, plus vous pourrez durer dans l'arène.
Voilà Elwing prête pour partir en mission ou s'entrainer. Elle ne
dispose pas d'arme direz vous. Certes mais cela ne pose pas de problème pour
les missions ou les entrainements.
Ces parties du jeu sont la pour vous faire gagner or et expérience.
Elwing va partir en mission et cela expliquera mieux le système qu'un long
discours ;)
Pour ce rendre en mission, Elwing clique dans le menu mission de la
barre de menu du haut.

S'offre alors à Elwing toute une série de missions qui prennent plus
ou moins de temps. Aucune arme n'est requise pour partir en mission, elle peut
donc choisir celle qui lui plaie.
Elwing choisit la mission « Aidez le marchand ». Chaque
mission peut être faite autant de fois que l'on veut. Le but des missions étant
de vous donnez de l'or en fonction du temps de celle ci.
Elwing est donc partie pour une heure de mission. Pendant ce temps,
elle ne peut pas faire d'autre mission, pas d'entrainement et ni combattre dans
l'arène. Elle en profite donc pour faire un tour aux magasins et voir ce qu'ils
proposent.
Pendant la mission, elle ne pourra rien n'acheter, mais rien n'empêche
de faire un peu de lèche vitrine ;)
Pour ce faire, un clic sur le menu centre ville, puis direction le
magasin d'arme.

Toute une belle collection d'arme s'offre à Elwing. Mais pour le
moment, vu son jeune âge et son faible budget, elle ne peut s'offrir que
l' « épée de base » qui lui permettra de se défendre dans
l'arène. En effet, les équipements sont utiles seulement dans l'arène lorsque
l'on se bat.

Elle en profite pour remarquer que certaines armes ne sont disponibles
qu'en fonction d'un certain niveau de capacité.
Il ne faut donc pas attribuer ses points de capacité au hasard, il faut plutôt les placer en fonction de votre style de jeu.
Bon, le magasin d'armes est joli mais maintenant, direction le magasin
d'objets. Des objets, des sorts, des livres, mais à quoi cela sert il ?
Les objets et les sorts sont utiles en combat. La potion de vie vous
rendra des points de vie pendant le combat par exemple.
Les livres eux, vous permettent de récupérer des points de capacités
mal placés. Par exemple, si Elwing veut récupérer un point de dextérité pour
l'attribuer à la force, elle achètera un livre de dextérité qu'elle utilisera
sur son profil.

Tout ce lèche vitrine a prit du temps, Elwing peut maintenant
retourner voir si sa mission est terminé. Direction l'écran de mission (via le
menu mission ;) ).
Bingo, la mission est terminée. Et de plus, un événement est survenu.
En effet, durant les missions, des événements peuvent survenir, bon ou mauvais.
Ici, le marchant est content de l'aide d'Elwing et il lui donne 50 pièces d'or
en plus pour son butin.

N'oubliez pas que plus la mission est longue, puis elle vous
rapportera de l'or ;)
Elwing est maintenant disponible pour acheter son arme, ce qu'elle
va faire comme expliqué précédemment.
Oui mais voilà, une fois l'arme achetée, comment s'en équiper ?
C'est très simple, Elwing sélectionne la section équipement dans son
profil et voit apparaître cet écran.

Pour s'équiper, elle clique sur le
« [+] » et voit la liste de ces armes disponible (une seule en l'occurrence).
Pour s'équiper, elle clique sur « Equiper mon personnage » et la
voilà équipée de son épée.

Cette épée lui confère un point de force
en plus et elle fait entre 1 et 3 points de dégât par attaque. C'est faible
mais Elwing est jeune ;)
Vous remarquerez qu'Elwing peut
maintenant accéder à l'arène. Elle peut ainsi accepter ou refuser des défis ou
défier des personnes.

Mais Elwing est encore trop jeune pour
ce battre, elle repart donc en mission pour se payer un entrainement qui
augmentera ses points d'expériences et ainsi gagner des niveaux.
Ainsi va la vie sur Morwenna, bon
courage à Elwing :)